Напрямок
Стратегія та дизайн
Перед розробкою фіксуємо архітектуру, ролі, UX-потоки й roadmap, щоб перша версія вже закривала робочий сценарій.
Request a callback
Щоб заявка була точнішою — оберіть напрям стратегії чи дизайну у дереві поруч.
Що входить у напрям
Бриф і межі MVP, архітектура платформи, ролі користувачів, UX-потоки ключових сценаріїв, roadmap ітерацій і критерії готовності до запуску. Результат — зрозумілий план, за яким можна збирати демо й production.
Архітектура, UX і roadmap
Архітектура описує модулі, дані й інтеграції. UX-потоки — хто що робить у кабінеті від входу до статусу чи звіту. Roadmap розкладає роботу на етапи: що в MVP, що в наступній ітерації, що лишається після запуску.
Коли потрібна ця сторінка
Коли ідея платформи ще не зібрана в ролі й сценарії, або коли розробку хочуть почати без чітких меж MVP. Тоді спочатку фіксуємо архітектуру й потоки — і лише потім пишемо код.
Питання
- Чи це лише дизайн інтерфейсу? Ні. Акцент на архітектурі процесу, ролях, UX-потоках і roadmap. Візуальний UI з’являється там, де він потрібен для перевірки сценарію.
- Чим це відрізняється від розробки платформи? Тут — підготовка: архітектура, потоки, межі MVP. Розробка бізнес-платформ — збірка кабінету, API й вивід у production за цим планом.
- Чи можна одразу перейти до розробки після брифу? Так. Часто стратегія й дизайн — перший етап того самого контракту, після якого піднімаємо демо.
- З чого почати? Опишіть користувачів, головний процес і що має з’явитися в першій версії. Цього достатньо для стартового брифу.